VIEWING WINDOW / S16 观赛衔接辅助 时间口径:北京时间 UTC+8
具体场次开赛窗公布后更新
01 入围赛 10.15—10.18
02 瑞士轮 10.23—10.31
03 四分之一决赛 11.03—11.06
04 半决赛 11.07—11.08
05 决赛 赛期截至 11.14
北京时间观看窗口账页

2026 S赛直播时间

先确认什么时候开赛,再进入对应场次跟比分。这里集中整理2026英雄联盟全球总决赛各阶段的观赛日期、北京时间窗口与举办地日期对照;具体场次时间尚未公布时保留待定状态,不用虚构的比分或播放入口填满空位。

赛事日期 10月15日
S16 正式进入赛程 首阶段位于洛杉矶;具体每日场次与北京时间开赛窗待公布。
查赛程
当前状态 赛前待定
开赛后切换至即时比分 进行中场次优先连接大比分、局序与实时赛况。
看比分
电竞赛事场馆与观众席氛围
HOST ROUTE 洛杉矶 → 艾伦 → 布鲁克林
DATE-LINE NOTE

美国举办地的比赛日期不一定等于中国观众看到的北京时间日期。晚间当地场次可能落在北京时间次日,因此每条正式观看信息会同时标明时间口径,而不是只放一个容易误读的日期。

未开始 待公布
观看时间是入口,不是终点:锁定场次后,沿同一条路径查看即时比分、逐局进度与最终赛果。
SCHEDULE GRID / BEIJING TIME

按阶段展开观看窗口

以下账页先列出已经确认的赛事日期与举办地。由于具体对阵、每日开赛时刻及场次顺序仍需随赛事安排公布,时间栏明确标记为“待公布”。待场次进入可查询状态后,页面将以北京时间作为主读数,并在需要时附上举办地当地日期,帮助中国大陆观众判断应该在哪一天打开比分页。

赛事总日期 2026.10.15—11.14 美国举行;中国观看日期以具体场次换算后的北京时间为准。
赛事日期 10月15—18日
入围赛
洛杉矶 Riot Games Arena
具体时刻待公布
赛前待定
打开赛程
赛事日期 10月23—26日
瑞士轮前段
得克萨斯州艾伦 Credit Union of Texas Event Center
具体时刻待公布
对阵待公布
查比赛日
赛事日期 10月28—31日
瑞士轮后段
得克萨斯州艾伦 Credit Union of Texas Event Center
具体时刻待公布
席位待确定
晋级路径
赛事日期 11月3—6日
四分之一决赛
得克萨斯州艾伦 Credit Union of Texas Event Center
具体时刻待公布
场次待确定
看对阵
赛事日期 11月7—8日
半决赛
得克萨斯州艾伦 Credit Union of Texas Event Center
具体时刻待公布
晋级队待定
跟晋级
赛事日期 赛期截至11月14日
决赛阶段
纽约市布鲁克林 具体场次安排以正式公布为准
北京时间待公布
决赛信息待定
追踪安排

“比赛日”表示举办地赛历中的日期范围,“北京时间窗口”表示中国观众实际需要关注的日期与时刻。由于洛杉矶、艾伦和纽约与北京时间存在时差,同一场比赛可能在举办地当晚开始、在中国次日观看。正式场次发布后,每条记录会把双方战队、阶段、系列赛类型、北京时间、当地日期和状态放在同一行,避免观众在多个页面之间反复换算。

图例 实线:已确认日期 虚线:具体时刻待公布 斜线:对阵或席位待定
MATCH-ATTACHED LINKS

每条观看信息,都回到具体比赛

本页不把“直播”做成脱离赛程的播放列表。你看到的每一个时间窗口,都应当能说明是哪一阶段、哪一个比赛日、哪两支战队以及当前处于什么状态。信息随比赛推进改变,入口也随之改变,但场次本身始终保持连续。

赛前连接赛程与对阵;开赛后连接即时比分和逐局进度;比赛结束后连接最终赛果与比赛数据。即使播放信息发生变化,用户仍然可以通过稳定的比赛记录找到需要的结果,而不是落到一个没有上下文的失效页面。

BEFORE 赛前
确认日期、阶段与对阵 具体场次公布后,观看窗与赛程记录一一绑定;未公布时只显示待定,不预填0比0。
查看赛程
LIVE 进行中
从观看时间切入即时比分 系列赛大比分、已完成各局和当前对局进度分开呈现;比分直播指连续赛况更新,不等同于视频播放。
进入比分
FINISHED 已结束
观看入口转为完整赛果 完赛后保留最终比分、胜负与逐局结果,并继续关联当日赛果和下一轮安排。
查看赛果
ARCHIVE 赛后回查
沿场次继续查比赛数据 需要复盘时,不必重新搜索播放页;从同一场次进入赛后数据与晋级变化即可。
比赛数据
01 找到目标比赛
02 确认北京时间
03 跟踪局数与赛况
04 回查赛果与数据
EDITORIAL NOTE / VIEWING SUPPORT

观赛衔接服务比分主线,而不是另建泛直播门户

先分清两种“直播”

“直播时间”回答的是一场比赛何时开始、在北京时间属于哪一天,以及观众应该从哪个场次入口继续查看。“比分直播”回答的是比赛开始后大比分如何变化、哪些小局已经完成、当前对局处于什么进度。两者彼此连接,但不是同一个概念。本页负责前者,并在比赛进入进行中状态时,把用户送回比分与赛况页面。

这种区分能减少常见误读:看到赛事日期,不代表已经知道中国地区的实际观看时刻;看到“直播”字样,也不代表本站正在提供视频播放器。本站的核心是Worlds 2026的赛程、实时比分、局数进度、赛后结果和晋级关系,观看时间只是确认场次之后的辅助衔接。

为什么以北京时间为主

2026英雄联盟全球总决赛计划在美国的洛杉矶、得克萨斯州艾伦和纽约市布鲁克林举行。中国大陆观众通常按北京时间安排观赛,而举办地赛程则可能按当地日期发布。两个日期口径之间存在跨日情况:举办地晚间的比赛,对中国观众而言可能已经是第二天。因此,单独复制当地日期并不能完整说明“哪天看”。

在具体场次确认后,时间账页会优先显示北京时间,并在容易跨日或产生歧义时附上举办地当地日期。这样既保留原始赛程背景,也让观众能够直接按自己的日历查找。尚未公布的开赛时刻继续显示待定,不根据阶段日期猜测每日首场时间。

信息如何随比赛变化

赛前,记录重点是阶段、比赛日、对阵和北京时间;临近开赛时,状态会帮助用户区分即将开始与尚未开始的场次;进行中时,主行动转向即时比分和逐局进度;完赛后,观看入口不再作为唯一终点,而是切换到最终赛果、逐局结果和比赛数据。场次地址承担连续查询价值,不因比赛结束而丢失。

对战队支持者而言,这条路径还能把上一场赛果、当前比赛和下一场安排连接起来。关注整体赛事进程的用户,则可以从瑞士轮或淘汰赛阶段进入晋级关系,再下钻到决定席位的具体场次。无论入口来自时间、比分还是赛果,最终都围绕同一场比赛组织。

本页覆盖范围

这里聚焦2026 S赛的观赛时间与场次衔接,包括已确认的阶段日期、举办城市、北京时间换算提示、待公布状态以及与赛程、比分、赛果和比赛数据的关联。页面不会扩展为其他赛事的比分聚合,也不组织票务、周边销售或脱离场次的泛视频内容。

对具体播放来源,不在尚无可靠场次信息时预设可用性,也不承诺第三方播放稳定性。更实用的做法是先保留清晰、可持续查询的比赛入口:当观看安排更新时能找到时间;比赛进行时能继续跟局数;比赛结束后仍能回查结果。跟住每一局,也要先找准这一局何时开始。

入围赛 瑞士轮 四分之一决赛 半决赛 决赛 时间 → 比分 → 赛果 → 晋级